Círculo de asociaciones
Relacionen la primera idea que surja con la anterior y formen una cadena común e inesperada durante tres vueltas justas.
- Personas
- 3–12
- Tiempo
- 6–15 min
- Vueltas
- 3
- Ambiente
- Asociar
Cómo jugar
Círculo de asociaciones es para 3–12 personas. El grupo crea una cadena común durante exactamente tres vueltas: con N participantes iniciales, el servidor reserva 3 × N turnos y da tres oportunidades a cada persona.
Antes de jugar, el servidor sortea y fija el orden circular y elige uno de 96 conceptos iniciales neutros y originales. Toda la sala lo ve, no tiene autoría y no consume ningún turno.
En tu turno, envía una asociación vinculada específicamente con la última palabra o frase aceptada; el concepto inicial sirve de ancla hasta la primera respuesta. La relación puede ser directa, figurada o personal y el grupo decide si encaja.
La respuesta contiene entre 1 y 60 puntos de código Unicode tras normalizarla con NFKC y agrupar los espacios. Debe incluir una letra o cifra; se rechazan caracteres de control, invisibles o de uso privado y respuestas formadas solo por signos o emoji.
El servidor comprueba el orden, el formato y las repeticiones sin distinguir mayúsculas, espacios sobrantes ni puntuación exterior. Tampoco se puede repetir el concepto inicial; la aplicación no juzga la cercanía semántica ni los sinónimos.
Una asociación aceptada aparece al instante en la cadena pública con su autoría y después no puede editarse, borrarse ni cambiar de posición. El turno pasa a la siguiente persona del círculo fijado.
Cada turno dura 45 segundos y la persona activa puede saltarlo antes. Un salto o tiempo agotado usa una de las 3 × N oportunidades sin crear una entrada vacía; la asociación siguiente continúa desde el último nodo aceptado. Quien se una después del inicio observa hasta la próxima partida.
La partida termina justo después del último turno de la tercera vuelta, aunque algunos se hayan saltado. El resultado reúne el concepto inicial y todas las asociaciones aceptadas; no hay ganador, clasificación personal ni puntos, y los marcadores de la sala no cambian.
Solo falta reunir al grupo.
Este juego quedará seleccionado en tu sala. Invita al grupo y empieza cuando estén todos.