Antes o después
Escucha cápsulas sonoras originales y colócalas en la época que fueron diseñadas para evocar.
- Personas
- 2–12
- Tiempo
- 12–18 min
- Rondas
- 8
- Ambiente
- Escuchar una época
Cómo jugar
La partida dura ocho rondas. Todos escuchan la misma cápsula instrumental original, escrita como partitura de código propia y sin grabaciones ni muestras ajenas.
La cápsula no es una grabación histórica ni imita una canción o artista concreto: fue creada para evocar un año objetivo oculto entre las décadas de 1950 y 2020.
La línea común empieza con marcas neutrales en 1960, 1990 y 2020. Coloca la tarjeta cerrada en un espacio; las elecciones ajenas siguen privadas hasta el resultado.
Elige también el rasgo sonoro más destacado entre tres opciones. El audio solo empieza al pulsar reproducir y puede repetirse; hay 40 segundos para ambas decisiones.
Pulsa Confirmar para fijar la respuesta. Después no se pueden cambiar ni el espacio ni el rasgo. Una elección local sin confirmar no puntúa al agotarse el tiempo.
Cuando todos responden o termina el tiempo, se muestran el año objetivo, el título original, el diseño sonoro y la posición de cada participante.
El espacio exacto da 250 puntos, uno contiguo da 100 y uno más lejano da 0. El rasgo correcto añade 50, hasta 300 por ronda.
Cada cápsula revelada pasa a ser una marca nueva de la línea común, de modo que las rondas posteriores tienen espacios más precisos.
Los espectadores pueden escuchar y seguir la línea, la preparación y el resultado, pero no responder. Nadie ve posiciones ajenas ni el año antes del resultado.
El resultado dura hasta 18 segundos; tras 5 segundos el anfitrión puede continuar. Los reintentos y las reconexiones nunca crean otra respuesta ni otra puntuación.
Gana la mayor puntuación tras ocho rondas; si hay empate en cabeza, la victoria se comparte. El máximo de la partida es 2400.
El sonido es necesario para la experiencia completa. Siempre hay una descripción textual neutral, los espacios funcionan con ratón, tacto y teclado y no existe reproducción automática.
Solo falta reunir al grupo.
Este juego quedará seleccionado en tu sala. Invita al grupo y empieza cuando estén todos.