Короткие нарды
Проведите все 15 шашек по доске и вынесите их раньше соперника по правилам классического backgammon.
- Игроки
- 2
- Время
- 10–30 минут
- Раунды
- 1
- Настроение
- Рисковать
Как играть
Цель игры — первым провести все свои шашки по доске и убрать их с неё.
Играют двое, у каждого по 15 шашек. Приложение расставляет шашки, бросает кубики и подсвечивает разрешённые ходы.
Двигайте шашки по выпавшим числам. Например, 3 и 5 — это два перемещения: одной шашкой или двумя разными. Два одинаковых числа дают четыре перемещения: например, две тройки — четыре хода по 3.
На место с двумя или более чужими шашками вставать нельзя. Если чужая шашка там одна, вы сбиваете её на бар — середину доски.
Свои сбитые шашки сначала верните на доску. Для этого тоже используйте выпавшие числа. Пока на баре есть ваша шашка, двигать остальные нельзя.
Соберите шашки в своём доме — на последних шести позициях своего пути. После этого выводите их с доски по выпавшим числам.
Первым вывели все 15 шашек — вы победили. Обычно победитель получает 500 очков. Если соперник ещё не вывел ни одной шашки — 1000 очков. Если при этом у него осталась шашка на баре или в вашем доме — 1500 очков.
очень подробные правила
Игра случайно назначает стороны и делает стартовый бросок по одной кости: большее значение начинает и разыгрывает оба выпавших числа. Используется стандартная расстановка 15 шашек; удваивающего куба в этой одиночной партии нет.
Каждое число кости — отдельное перемещение одной шашки в своём направлении. На пункт с двумя или более шашками соперника вставать нельзя; одиночная шашка соперника сбивается на бар.
Пока на баре есть свои шашки, сначала вводите их в дом соперника по выпавшим числам. Любые другие перемещения в этот момент запрещены.
Нужно использовать максимум доступных костей. Если можно сыграть только одно из двух разных чисел, разыгрывается большее; дубль даёт четыре одинаковых перемещения.
Вынос начинается, только когда все 15 шашек находятся в собственном доме. Точное число выносит шашку; большее можно использовать для самой дальней шашки, если на более дальних пунктах шашек нет.
На ход даётся две минуты. Если время вышло, партия завершается поражением активного игрока по времени.
Любой из двух игроков может сдаться в любой момент; соперник считается победителем и получает 500 очков.
Первый вынесший все шашки выигрывает 500 очков. Если соперник не вынес ни одной — марс и 1000 очков; если при этом его шашка осталась на баре или в доме победителя — кокс и 1500 очков.
Осталось собрать компанию.
Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.