Минутный спор
Защитите случайную сторону абсурдного вопроса и убедите тайное жюри.
- Игроки
- 3–12
- Время
- 8–32 минуты
- Раунды
- 3–12
- Настроение
- Импровизировать
Как играть
Цель игры — убедить компанию в своей позиции и набрать больше всех очков.
Игра выбирает тему и двух спорящих. Им достаются противоположные позиции. Защищайте свою, даже если в жизни с ней не согласны.
Выступайте по очереди, не перебивая друг друга. Сначала говорит один, затем второй. Играйте рядом или по голосовой связи.
Остальные тайно выбирают, кто выступил убедительнее. Сами спорящие не голосуют.
Каждый голос за вас приносит 100 очков. Один голос — 100, два — 200, три — 300.
Каждый игрок выступит дважды — за разные стороны. Побеждает тот, кто набрал больше очков за всю игру.
очень подробные правила
Партия длится столько раундов, сколько в ней игроков. Один раз перемешанный круг образует пары соседей: каждый выступит ровно дважды — один раз за сторону A и один раз за сторону B.
В начале раунда приложение показывает всем вопрос, две противоположные позиции и имена ораторов. На подготовку даётся 20 секунд; оба оратора могут подтвердить готовность, но этап продлится минимум 5 секунд.
Сначала оратор A получает до 50 секунд на непрерывную речь, затем столько же получает оратор B. Текущий оратор может закончить раньше, но не ранее чем через 5 секунд.
Играйте рядом или подключитесь ко внешнему голосовому или видеозвонку. Оппонент и аудитория не перебивают; «Сыграемся!» не предоставляет звонок и не записывает разговор.
После обеих речей все участники, кроме двух ораторов, получают 25 секунд на тайный выбор более убедительной позиции. Ораторы и подключившиеся зрители не голосуют.
Сначала выберите одну сторону, затем подтвердите бюллетень. Принятый голос нельзя изменить; до раскрытия видны только собственный выбор и общее число проголосовавших.
Каждый голос приносит выбранному оратору 100 очков. При равенстве оба сохраняют заработанные очки без дополнительного бонуса; пропущенный бюллетень и раунд без голосов дают 0.
После голосования приложение открывает только суммы, победителя или ничью и число пропусков — авторство бюллетеней не раскрывается. Результат можно переключить через 4 секунды или дождаться автоматического продолжения.
Таймеры, принятые действия и счёт переживают переподключение. После полного круга побеждает участник с наибольшей суммой; при равенстве победу делят все лидеры.
Осталось собрать компанию.
Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.