Подхвати фразу
Продолжайте один общий рассказ по короткой реплике за ход и вместе доведите сюжет до финала.
- Игроки
- 3–12
- Время
- 8–20 минут
- Акты
- 3
- Настроение
- Сочинять вместе
Как играть
Цель игры — вместе сочинить связную историю и довести её до финала.
Игра определяет очередь, и вы ходите по кругу. Начало истории можно придумать самостоятельно или взять из подсказки приложения.
В свой ход добавьте одну короткую реплику. Продолжайте уже написанный сюжет. Отправленную реплику увидят все, изменить её нельзя.
Рассказ проходит три части: «Завязка», «Поворот» и «Финал». Игра показывает текущую часть, помогая вам двигаться к завершению.
Общая длина истории — число игроков, умноженное на три. Например, при четырёх игроках история закончится после 12 реплик. Прочитайте получившийся рассказ вместе. Очки не начисляются.
очень подробные правила
В «Подхвати фразу» играют 3–12 человек. Все вместе создают одну историю; её общая длина — три реплики на каждого стартовавшего участника, то есть 3 × N реплик при N игроках. Это ориентир длины, а не личная квота автора.
Перед началом приложение случайно фиксирует круговую очередь. Историю открывает первая принятая реплика: обычно её пишет первый участник очереди, а после пропуска — следующий. Автор открытия может взять, изменить или полностью проигнорировать необязательную оригинальную затравку приложения.
В свой ход отправьте одну реплику длиной от 1 до 200 Unicode-символов после нормализации NFKC. Пробелы и переносы сворачиваются в одиночные пробелы; невидимые и управляющие символы, а также запись только из знаков или эмодзи не принимаются.
Продолжайте уже видимый сюжет так, чтобы следующему участнику было за что зацепиться. Приложение проверяет только безопасный формат, но не оценивает стиль, факты, правописание или связность — эти решения остаются за компанией.
Принятая реплика сразу появляется в общей ленте с именем автора, блокируется от изменения, удаления и перестановки, а ход переходит к следующему участнику по кругу.
Каждые N принятых реплик переводят историю от «Завязки» к «Повороту», а затем к «Финалу». Эти три акта помогают видеть темп, но не ограничивают содержание и не добавляют отдельных заданий.
Очередь продолжает ходить по кругу, пока не достигнута общая цель. Пропущенный ход не создаёт пустую реплику и не уменьшает цель; вернувшийся участник снова получит ход на следующем круге, а присоединившиеся после старта остаются зрителями до новой партии.
На ход даётся две минуты. Если время вышло, приложение автоматически передаёт ход следующему игроку.
Партия завершается сразу после принятия реплики 3 × N. Историю заканчивает вся компания: победителя, личного рейтинга и начисления очков нет, общий счёт комнаты не меняется.
Осталось собрать компанию.
Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.