Сыграемся!
Все игрыЗнакомство
Знакомство · Командный сигнал

Узор выбора

Восстановите личный расклад Автора из шести вариантов, зная одну открытую опору.

Игроки
3–12
Время
5–18 минут
Раунды
12
Настроение
Узнавать
ОТ ПЕРВОГО ХОДА ДО ФИНАЛА

Как играть

Цель игры — угадать предпочтения других игроков и набрать больше всех очков.

  1. Все видят вопрос и шесть вариантов ответа. Один игрок становится автором: в этом раунде остальные угадывают его выбор.

  2. Автор тайно распределяет варианты по трём группам: «Беру первым», «Оставлю в запасе» и «Пропущу». В каждой должно быть ровно два варианта.

  3. Автор открывает одну карточку из «Беру первым». Это подсказка для всех. Подсказывать словами или жестами нельзя.

  4. Остальные пытаются повторить расклад автора. Каждый самостоятельно распределяет карточки по две в каждую группу и подтверждает ответ. Открытая карточка остаётся на своём месте.

  5. За каждую угаданную группу карточки — 60 очков. Открытая карточка не считается. Угадали все пять — получите ещё 100 очков, всего 400. Очки автора игра рассчитывает по результатам остальных игроков.

  6. Каждый один раз становится автором. Побеждает тот, кто набрал больше очков за всю игру.

очень подробные правила
  1. В партии участвуют 3–12 игроков и проходит столько раундов, сколько участников. Сервер один раз перемешивает очередь, поэтому каждый ровно один раунд становится Автором, а остальные играют Читателями.

  2. Все видят оригинальный доброжелательный вопрос и 6 разных плиток. Готового правильного ответа в карточке нет: тайный узор создаёт сам Автор в текущем раунде.

  3. За 35 секунд Автор приватно раскладывает все плитки по трём зонам ровно по две: «Беру первым», «Оставлю в запасе» и «Пропущу». Черновик можно менять до отдельного подтверждения, после которого узор фиксируется.

  4. При подтверждении Автор выбирает одну плитку из зоны «Беру первым» как якорь. Якорь становится виден всем и остаётся заблокированным в этой зоне; других частей авторского узора до раскрытия никто не видит.

  5. У каждого Читателя есть 40 секунд, чтобы независимо восстановить полный расклад 2/2/2. Свой черновик можно перестраивать, но подтверждённый прогноз принимается только один раз и остаётся приватным до раскрытия.

  6. Якорь не оценивается. За каждую из пяти остальных плиток в правильной зоне Читатель получает 60 очков, а за идеальные 5 из 5 — ещё 100; максимум за прогноз составляет 400 очков.

  7. Автор получает медиану наград всех Читателей, включая нули пропустивших. При чётном числе Читателей берётся среднее двух центральных значений; поэтому понятный, но не очевидный узор выгоден всем.

  8. Если Автор не подтвердил узор за 35 секунд, раунд сразу заканчивается без очков. После окончания времени Читателей принятые прогнозы оцениваются, а каждый пропуск даёт 0; зрители не получают тайных данных и не влияют на результат.

  9. Раскрытие длится до 15 секунд, ведущий может продолжить через 4. Приложение показывает авторский узор, якорь, все прогнозы, совпадения, пропуски и каждое начисление; сервер сохраняет таймеры и подтверждения при переподключении и не начисляет очки повторно.

  10. Свободных подсказок до раскрытия нет: Автор не должен объяснять свой выбор голосом, жестами или вне приложения. После последнего раунда побеждает наибольший общий личный счёт; равные лидеры делят победу.

ИГРА ВЫБРАНА

Осталось собрать компанию.

Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.

Создать комнату
ЕЩЁ В КАТЕГОРИИ «ЗНАКОМСТВО»

Попробуйте ещё

Все 55 игр →