Gradiente oculto
Envíen señales breves con distinta intensidad oculta y ayuden a la persona Navegante a reconstruir el gradiente común.
- Personas
- 4–12
- Tiempo
- 12–25 min
- Rondas
- 6–12
- Ambiente
- Leer el gradiente
Cómo jugar
Gradiente oculto es un juego cooperativo para 4–12 participantes. En cada ronda una persona es Navegante: con 4–5 participantes cada cual navega dos veces; con 6–12, una vez, y siempre termina una vuelta completa antes de repetir el papel.
Una tarjeta define una escala segura entre un extremo suave y otro intenso. Todas las personas salvo quien navega reciben niveles ocultos distintos del 1 al 99 según la cuadrícula creciente round((i+1)×100/(N+1)); el servidor reparte esos niveles al azar y no revela la correspondencia a nadie.
La fase de señales dura 45 segundos. Cada persona que no navega envía exactamente una pista de 2–90 caracteres Unicode y hasta 16 palabras. Se prohíben líneas, URL, email, caracteres de control, bidi o de ancho cero, dígitos, %, # y numerales evidentes entre cero y cien en ruso, inglés o español.
Las mayúsculas, los espacios, los acentos y la puntuación no convierten una pista en otra, por lo que se rechazan repeticiones normalizadas en la misma ronda. Una pista aceptada queda fijada. Quien no llegue a tiempo o se desconecte no recibe una respuesta inventada y queda fuera de la línea de esa ronda.
La persona Navegante dispone de 35 segundos para el borrador. Solo ve tarjetas confirmadas sin niveles y las ordena según el aumento supuesto de intensidad oculta. Puede cambiar el orden hasta confirmarlo aparte; quienes observan o llegan tarde no envían pistas ni controlan la línea.
Tras el borrador, el servidor revela exactamente un ancla de calibración: la persona confirmada cuyo nivel esté más cerca de 50. Las distancias iguales se resuelven de forma estable por el nivel menor y después por el identificador; quedan 20 segundos para reordenar por última vez.
La revelación común dura hasta 18 segundos y quien organiza puede continuar una vez pasados 5. Se muestran a la vez las pistas confirmadas, sus niveles reales, la línea final, las omisiones, la cantidad de pares bien ordenados y los puntos del equipo en la ronda.
La puntuación usa la proporción de pares en orden ascendente: un orden perfecto concede 500 puntos; un resultado no perfecto de al menos 85% concede 400, al menos 65% concede 300, al menos 50% concede 150 y uno inferior concede 0. Con menos de dos pistas confirmadas no hay pares y se obtienen 0 puntos.
Al reconectarse se recuperan el papel, la fase, el nivel privado y solo el comprobante propio aceptado. Repetir una solicitud idéntica no duplica acciones; una repetición modificada o un token antiguo se rechazan, y antes de revelar quien navega nunca recibe los niveles ocultos ajenos.
El resultado del equipo es la suma de todas las rondas equivalentes y el nivel final depende del porcentaje del máximo alcanzable: 100%, al menos 85%, al menos 65%, al menos 50% o menos. No hay ganadores individuales y los puntos no son dinero. Gradiente oculto es un juego original de ¡Juguemos juntos! y no usa obras ajenas.
Solo falta reunir al grupo.
Este juego quedará seleccionado en tu sala. Invita al grupo y empieza cuando estén todos.