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Cooperativos · Señal de equipo

Gradiente oculto

Envíen señales breves con distinta intensidad oculta y ayuden a la persona Navegante a reconstruir el gradiente común.

Personas
4–12
Tiempo
12–25 min
Rondas
6–12
Ambiente
Leer el gradiente
DEL PRIMER TURNO AL FINAL

Cómo jugar

  1. Gradiente oculto es un juego cooperativo para 4–12 participantes. En cada ronda una persona es Navegante: con 4–5 participantes cada cual navega dos veces; con 6–12, una vez, y siempre termina una vuelta completa antes de repetir el papel.

  2. Una tarjeta define una escala segura entre un extremo suave y otro intenso. Todas las personas salvo quien navega reciben niveles ocultos distintos del 1 al 99 según la cuadrícula creciente round((i+1)×100/(N+1)); el servidor reparte esos niveles al azar y no revela la correspondencia a nadie.

  3. La fase de señales dura 45 segundos. Cada persona que no navega envía exactamente una pista de 2–90 caracteres Unicode y hasta 16 palabras. Se prohíben líneas, URL, email, caracteres de control, bidi o de ancho cero, dígitos, %, # y numerales evidentes entre cero y cien en ruso, inglés o español.

  4. Las mayúsculas, los espacios, los acentos y la puntuación no convierten una pista en otra, por lo que se rechazan repeticiones normalizadas en la misma ronda. Una pista aceptada queda fijada. Quien no llegue a tiempo o se desconecte no recibe una respuesta inventada y queda fuera de la línea de esa ronda.

  5. La persona Navegante dispone de 35 segundos para el borrador. Solo ve tarjetas confirmadas sin niveles y las ordena según el aumento supuesto de intensidad oculta. Puede cambiar el orden hasta confirmarlo aparte; quienes observan o llegan tarde no envían pistas ni controlan la línea.

  6. Tras el borrador, el servidor revela exactamente un ancla de calibración: la persona confirmada cuyo nivel esté más cerca de 50. Las distancias iguales se resuelven de forma estable por el nivel menor y después por el identificador; quedan 20 segundos para reordenar por última vez.

  7. La revelación común dura hasta 18 segundos y quien organiza puede continuar una vez pasados 5. Se muestran a la vez las pistas confirmadas, sus niveles reales, la línea final, las omisiones, la cantidad de pares bien ordenados y los puntos del equipo en la ronda.

  8. La puntuación usa la proporción de pares en orden ascendente: un orden perfecto concede 500 puntos; un resultado no perfecto de al menos 85% concede 400, al menos 65% concede 300, al menos 50% concede 150 y uno inferior concede 0. Con menos de dos pistas confirmadas no hay pares y se obtienen 0 puntos.

  9. Al reconectarse se recuperan el papel, la fase, el nivel privado y solo el comprobante propio aceptado. Repetir una solicitud idéntica no duplica acciones; una repetición modificada o un token antiguo se rechazan, y antes de revelar quien navega nunca recibe los niveles ocultos ajenos.

  10. El resultado del equipo es la suma de todas las rondas equivalentes y el nivel final depende del porcentaje del máximo alcanzable: 100%, al menos 85%, al menos 65%, al menos 50% o menos. No hay ganadores individuales y los puntos no son dinero. Gradiente oculto es un juego original de ¡Juguemos juntos! y no usa obras ajenas.

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