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Juegos de palabras · Señal de equipo

Sin repetir

Adivinen sustantivos sencillos con pistas secretas de una palabra. Las pistas repetidas desaparecen.

Personas
3–12
Tiempo
8–18 min
Rondas
6–12
Ambiente
Pensar juntos
DEL PRIMER TURNO AL FINAL

Cómo jugar

  1. Todas las palabras secretas son sustantivos sencillos: objetos, animales, alimentos y otras cosas conocidas. En cada ronda una persona adivina sin ver la palabra; el resto ayuda y la ve solo en su propia pantalla.

  2. Cada ayudante dispone de 30 segundos para enviar exactamente una palabra de hasta 32 caracteres. Se permiten letras y un guion o apóstrofo interior; no se aceptan espacios, cifras ni emojis.

  3. No se puede escribir la respuesta, una variante admitida, una forma directa ni una parte bloqueada. También se prohíben traducciones, pistas sobre letras y comunicación fuera de la aplicación.

  4. Al cerrar la entrada, la aplicación compara técnicamente las pistas. Mayúsculas, tildes, guiones y apóstrofos no crean diferencias; la ñ sí se conserva, y no se unen automáticamente sinónimos ni formas distintas.

  5. Todas las copias de una pista coincidente se apagan. Solo sus autores reciben 12 segundos para una segunda señal: otra palabra. Después se comparan de nuevo con las demás y con las que ya sobrevivieron.

  6. Quien adivina ve únicamente las pistas anónimas que sobrevivieron y tiene 25 segundos para un intento. Un fallo, un pase o el fin del tiempo cierra la ronda sin puntos.

  7. Un acierto da 200 puntos a quien adivina y 100 a cada autor de una pista que sobreviva al final. Las pistas apagadas y ausentes dan 0.

  8. Con 3–5 participantes cada persona adivina dos veces; con 6–12, una. Gana la puntuación total más alta y los empates comparten la victoria.

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