Сбитые координаты
Соберите общую картину по анонимным сигналам и найдите фрагмент, который увёл группу в сторону.
- Игроки
- 4–12
- Время
- 16–22 минуты
- Раунды
- 4
- Настроение
- Сверять координаты
Как играть
Цель игры — вместе определить загаданное место, найти ошибочный сигнал и набрать как можно больше общих очков.
Перед вами четыре возможных места. Каждый получает тайную подсказку. Одна или две подсказки относятся к другим местам, но даже их получатели об этом не знают.
Выберите два признака из четырёх предложенных. Эта пара — ваш сигнал. Игра покажет всем сигналы без имён авторов. Показывать или зачитывать свою тайную подсказку нельзя.
Обсудите, какое место подходит и какой сигнал сбивает вас с пути. Затем каждый тайно выбирает одно место и один подозрительный сигнал — даже если ошибочных сигналов два.
За верное место — 200 очков, если его выбрало больше половины команды. Если правильно ответили хотя бы три четверти игроков — ещё 100. Например, при четырёх игроках три правильных ответа принесут 300 очков.
За найденный ошибочный сигнал — ещё 100 очков. Он должен получить больше голосов, чем любой другой сигнал, и поддержку хотя бы трети команды, минимум двух человек.
Счёт у всех общий. За раунд можно получить до 400 очков. Игра заканчивается после четырёх раундов; лучший возможный результат — 1600 очков.
очень подробные правила
В «Сбитые координаты» играют 4–12 Навигаторов одной командой. Партия состоит ровно из четырёх раундов; в каждом раунде есть четыре публичных места-кандидата, а личные очки и индивидуальный победитель отсутствуют.
Каждый активный игрок получает один приватный фрагмент и четыре разрешённых признака. У 4–7 игроков один фрагмент незаметно взят с карты другого кандидата, у 8–12 игроков таких фрагмента два и они принадлежат разным кандидатам; никто, включая их получателей, не видит эту роль до раскрытия.
На изучение фрагмента даётся 20 секунд. Подтвердить готовность можно сразу, но даже когда подтвердили все, общий переход произойдёт не раньше чем через 8 секунд. Фрагмент, его источник и признаки других игроков приватны: нельзя показывать экран, зачитывать формулировку или пересылать её вне игры.
За 45 секунд каждый Навигатор выбирает ровно два разных признака только из четырёх, разрешённых его фрагментом. Свободного текста нет. Принятый сигнал фиксируется один раз; тайм-аут или отключение оставляют игрока без сигнала, приложение ничего не подставляет.
После кодирования сервер публикует только анонимные пары признаков в перемешанном и неизменном внутри раунда порядке. Идентификатор сигнала не связан с игроком, местом за столом или временем отправки; карта авторов, личные бюллетени и метки времени не раскрываются даже после раунда.
Совет длится 120 секунд плюс 5 секунд за каждого игрока сверх четырёх, но не больше 160 секунд. После 60 секунд ведущий может перейти к голосованию. Обсудите, какое место объясняет общую картину и какой один сигнал выглядит пришедшим с другой карты.
На фиксацию даётся 35 секунд. Каждый активный игрок приватно выбирает ровно одно место и ровно один анонимный сигнал как сбитый — даже когда искажённых фрагмента два. Ответ блокируется один раз; пропуск и тайм-аут не создают голос.
Консенсус о месте существует только у единственного лидера со строгим большинством, то есть больше половины активных игроков. Верное место даёт 200 очков. Консенсус о шуме существует только у единственного лидера с не менее чем max(2, ceil(N/3)) голосами; совпадение с любым искажённым сигналом даёт 100 очков. Ничьи и недобор порога дают 0 без скрытого тай-брейка.
Ещё 100 очков начисляются за выравнивание, если не менее ceil(3N/4) активных игроков лично выбрали верное место. Максимум — 400 очков за раунд и 1600 за партию. Раскрытие длится 18 секунд, после 6 секунд ведущий может продолжить; показываются цель, все анонимные исходные фрагменты и их места-источники, отмеченные искажённые сигналы, агрегированные итоги и общий счёт — но не авторы или личные бюллетени.
Играйте рядом или используйте внешний аудио- или видеозвонок. play2gether.fun не запрашивает доступ к камере, микрофону или геолокации и не записывает аудио или видео. Переподключившийся под той же учётной записью участник получает только свой фрагмент и квитанции уже принятых действий. Присоединившийся после старта остаётся наблюдателем до следующей партии; наблюдатели никогда не получают приватные фрагменты или индивидуальные голоса.
Осталось собрать компанию.
Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.