Сыграемся!
Все игрыДедукция
Дедукция · Скрытые роли

Знаток в тени

Найдите пять командных ответов, пока один тайный знаток знает истину и незаметно уводит обсуждение в сторону.

Игроки
3–12
Время
9–12 минут
Раунды
5
Настроение
Подозревать
ОТ ПЕРВОГО ХОДА ДО ФИНАЛА

Как играть

Цель команды — правильно отвечать на вопросы и найти тайного знатока. Цель знатока — незаметно убедить остальных ошибаться.

  1. Один игрок становится тайным знатоком на всю игру. Он видит правильный ответ на каждый вопрос. Остальные играют за команду.

  2. Обсуждайте вопрос все вместе. Играйте рядом или по голосовой связи. Помните: один из участников специально пытается вас запутать.

  3. Каждый тайно выбирает один из четырёх ответов. Знаток тоже голосует. Вариант с наибольшим числом голосов становится ответом команды.

  4. Правильный ответ приносит команде 1 очко. За неправильный ответ 1 очко получает знаток.

  5. После пяти вопросов проголосуйте за подозреваемого. Проверяется игрок, набравший больше всего голосов. Если нашли знатока, команда получает ещё 2 очка. Если не нашли — эти 2 очка получает он.

  6. Побеждает сторона с большим количеством очков. Каждый участник победившей стороны получает 500 личных очков.

очень подробные правила
  1. В «Знатоке в тени» участвуют 3–12 человек. Сервер один раз тайно выбирает знатока; роль сохраняется на все пять вопросов, а подключившиеся позже остаются зрителями до следующей партии.

  2. Сначала каждый открывает личную роль под защитной шторкой и подтверждает, что запомнил её. Знаток видит правильный вариант текущего вопроса, остальные знают только, что они играют за команду.

  3. На каждый вопрос даётся до 75 секунд обсуждения рядом или во внешнем голосовом либо видеозвонке. «Сыграемся!» показывает вопрос и ведёт таймер, но не предоставляет звонок и не записывает разговор.

  4. После обсуждения у всех активных игроков, включая знатока, есть 20 секунд на тайный выбор одного из четырёх вариантов. Подтверждённый ответ изменить нельзя; до закрытия видны только собственный выбор и общее число ответивших.

  5. Единственный вариант с наибольшим числом голосов становится командным. Равенство лидеров, отсутствие ответов или пропущенный бюллетень не разрешаются случайно: при ничьей у команды нет ответа, а пропуски просто не учитываются.

  6. Сначала приложение показывает командный вариант и обезличенные суммы, затем открывает истину, пояснение и источник. Авторство ответов не раскрывается, а личность знатока остаётся тайной до финала.

  7. Верный командный ответ приносит команде 1 очко. Ошибка, ничья вариантов или отсутствие ответа приносит 1 очко знатоку. После пяти вопросов сумма сторон равна пяти.

  8. В финале каждый, включая знатока, тайно обвиняет ровно одного другого игрока. Единственный лидер голосования становится общим обвинением; ничья за первое место, ошибка или отсутствие голосов считаются побегом знатока.

  9. Верное обвинение добавляет команде 2 очка, иначе 2 очка получает знаток. Побеждает сторона с большей суммой без возможности ничьей; каждый её участник получает 500 личных очков. Переподключение не меняет роли, ответы, таймеры и начисления.

ИГРА ВЫБРАНА

Осталось собрать компанию.

Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.

Создать комнату
ЕЩЁ В КАТЕГОРИИ «ДЕДУКЦИЯ»

Попробуйте ещё

Все 55 игр →