Сыграемся!
Все игрыДедукция
Дедукция · Командный сигнал

След импульсов

Сужайте варианты логическими импульсами и восстановите тайный маршрут из четырёх сигналов.

Игроки
4–12
Время
10–35 минут
Раунды
12
Настроение
Сужать варианты
ОТ ПЕРВОГО ХОДА ДО ФИНАЛА

Как играть

Цель игры — восстановить тайную последовательность из четырёх слов и набрать больше всех очков.

  1. Все видят шесть карточек со словами. Только один игрок — оператор — знает, какие четыре слова нужны и в каком порядке они идут.

  2. Оператор выбирает готовые подсказки. Например: «В маршруте есть слово „мыло“». Все подсказки правдивы; придумывать свои нельзя.

  3. Остальные самостоятельно собирают ответ. Выберите четыре разные карточки, расставьте их в нужном порядке и подтвердите выбор.

  4. Игра покажет, сколько карточек стоят правильно. После нового набора подсказок можно попробовать снова. Всего три набора и по одной попытке после каждого.

  5. Чем раньше разгадали, тем больше очков. После первого набора подсказок — 300, после второго — 200, после третьего — 100. Очки оператора игра рассчитывает по результатам остальных игроков.

  6. Каждый один раз становится оператором. Побеждает тот, кто набрал больше очков за всю игру.

очень подробные правила
  1. В партии участвуют 4–12 игроков и проходит столько раундов, сколько участников. Сервер перемешивает очередь один раз, поэтому каждый ровно один раунд становится Оператором, а в остальных раундах играет Аналитиком.

  2. Все видят новую панель из 6 разных сигналов. Сервер тайно строит маршрут из 4 разных плиток в строгом порядке; до раскрытия весь маршрут видит только Оператор.

  3. Каждый раунд содержит до 3 импульсов. На стадии пакета у Оператора есть 20 секунд, чтобы выбрать и отдельно подтвердить один из 3 сгенерированных сервером пакетов с истинными фактами о составе, положении, порядке или соседстве плиток.

  4. Свободных словесных подсказок нет: приложение само проверяет каждый факт. Если Оператор не успевает, сервер публикует первый допустимый пакет и продолжает раунд без паузы.

  5. После пакета у каждого ещё не решившего Аналитика есть 30 секунд. Нужно собрать 4 разные плитки в точном порядке и отдельно подтвердить маршрут; за один импульс принимается только одна попытка.

  6. После подтверждения Аналитик приватно видит только число плиток на верных позициях. Маршрут 4 из 4 фиксируется как решённый; иначе после следующего пакета можно отправить новую попытку. Когда решили все, раунд раскрывается досрочно; после третьего импульса он раскрывается в любом случае.

  7. Решение на первом, втором или третьем импульсе приносит Аналитику соответственно 300, 200 или 100 очков. Нерешённый или пропущенный маршрут даёт 0. Оператор получает медиану очков всех Аналитиков, включая их нули; при чётном количестве берётся среднее двух центральных значений.

  8. До раскрытия чужие попытки, число решивших и доступные Оператору пакеты скрыты. Зрители видят только панель и уже опубликованные импульсы, никогда не получают токен действия и не влияют на результат.

  9. Раскрытие длится до 15 секунд, ведущий может продолжить через 4. Приложение показывает полный маршрут, все пакеты, попытки по импульсам, совпадения, пропуски и каждое начисление, включая нулевое.

  10. Сервер сохраняет таймеры, подтверждения и приватные роли при переподключении, повтор запроса не создаёт вторую попытку и не начисляет очки дважды. После последнего раунда побеждает наибольший общий личный счёт; равные лидеры делят победу.

ИГРА ВЫБРАНА

Осталось собрать компанию.

Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.

Создать комнату
ЕЩЁ В КАТЕГОРИИ «ДЕДУКЦИЯ»

Попробуйте ещё

Все 55 игр →