Cinco letras
Resuelve cada palabra común de cinco letras en seis intentos y compite por terminar antes.
- Personas
- 2–12
- Tiempo
- 8–12 min
- Rondas
- 5
- Ambiente
- Resolver
Cómo jugar
La partida tiene cinco rondas. En cada una, todo el mundo busca por separado la misma palabra española de uso común y cinco letras.
Hay 90 segundos y un máximo de seis intentos por ronda. Solo se aceptan palabras reales del diccionario de exactamente cinco letras españolas: Ñ y N son distintas, mientras que las tildes y la diéresis se aceptan pero se ignoran al comparar. Las palabras fuera del diccionario se rechazan sin gastar un intento. Un intento aceptado no se puede cambiar.
Tras cada intento, la aplicación marca por separado las letras en la posición exacta, las que están en otra posición y las que no aparecen.
Una letra repetida solo se marca como presente tantas veces como figura en la respuesta; las copias sobrantes se marcan como ausentes.
Antes de revelar, solo tú ves tus intentos y marcas. Juega sin ayuda: no uses búsquedas, diccionarios, pantallas ajenas ni pistas fuera de la aplicación.
La ronda se revela cuando todos han resuelto la palabra o agotado sus seis intentos, o cuando terminan los 90 segundos. Un intento omitido o una palabra no resuelta dan 0 puntos.
Resolver en el primer, segundo, tercer, cuarto, quinto o sexto intento da 600, 500, 400, 300, 200 o 100 puntos. La solución más temprana suma 200; si varias personas comparten exactamente ese primer momento, cada una recibe la bonificación.
Al revelar se muestran la palabra, los intentos y los puntos. Tras la quinta ronda gana la mayor puntuación; quienes empaten en cabeza comparten la victoria.
Solo falta reunir al grupo.
Este juego quedará seleccionado en tu sala. Invita al grupo y empieza cuando estén todos.