¡Juguemos juntos!
Todos los juegosPor equipos
Por equipos · Señal de equipo

Ruta de sentidos

Guía a tu equipo por una cadena oculta de palabras sin gastar los dos desvíos.

Personas
4–12
Tiempo
12–20 min
Rondas
6
Ambiente
Buscar conexiones
DEL PRIMER TURNO AL FINAL

Cómo jugar

  1. La partida reparte a 4–12 participantes en dos equipos lo más equilibrados posible: Ola y Chispa. Hay 6 rondas y cada equipo recorre 3 rutas.

  2. Al comenzar una ruta, la aplicación elige a quien guía en el equipo activo; el papel va rotando dentro del equipo. El resto del equipo activo son exploradores.

  3. Todo el mundo ve un tablero 4×4 con 16 palabras diferentes. Solo quien guía ve en su pantalla la ruta ordenada de 4 palabras; rivales y espectadores solo ven el tablero público.

  4. Antes de cada paso, quien guía dispone de 25 segundos para dar exactamente una pista nueva de 2–24 letras, sin número. No se permiten pistas repetidas, palabras del tablero, formas directas o traducciones, pistas de letras o posición ni señales externas.

  5. Tras la pista, los exploradores comentan la ruta y tienen 30 segundos para elegir una palabra aún no revelada. Cada cual puede cambiar su marca antes de confirmar; la primera confirmación aceptada por el servidor se convierte en la elección del equipo.

  6. La siguiente palabra correcta abre el paso y da 100 puntos a cada integrante del equipo activo. Después se da una pista nueva para la siguiente palabra de la ruta.

  7. Un error o el fin del tiempo gasta 1 de los 2 desvíos, pero nunca causa una derrota inmediata ni ayuda al rival. Una palabra marcada como desvío sigue disponible porque puede ser un paso posterior; volver a elegirla mal también gasta un desvío. La ruta incompleta termina al gastar los dos desvíos.

  8. Completar los 4 pasos cierra la ruta y da 200 puntos extra a cada integrante del equipo activo. Cada premio se suma al marcador personal acumulado de la sala; tras la ronda 6, quienes lideren empatados comparten la victoria.

  9. La revelación dura hasta 15 segundos y quien dirige puede continuar después de 4; muestra ruta, pasos, desvíos y puntos. El servidor conserva papeles, tiempos y acciones al reconectar sin puntuar dos veces.

JUEGO ELEGIDO

Solo falta reunir al grupo.

Este juego quedará seleccionado en tu sala. Invita al grupo y empieza cuando estén todos.

Crear una sala
MÁS DE POR EQUIPOS

Prueba otro

Los 55 juegos →