Маршрут смыслов
Проведите команду по скрытой цепочке слов, сохранив оба обхода.
- Игроки
- 4–12
- Время
- 12–20 минут
- Раунды
- 6
- Настроение
- Искать связи
Как играть
Цель игры — провести свою команду по маршруту из четырёх слов и набрать больше всех очков.
Игра делит участников на две команды. Команды по очереди проходят маршруты на поле из 16 слов.
У команды есть навигатор. Только он видит четыре нужных слова и порядок, в котором их нужно открыть.
Навигатор подсказывает одним словом. Перед каждым следующим шагом он даёт новую подсказку по смыслу. Слова с поля использовать нельзя.
Остальные участники команды обсуждают подсказку и подтверждают один общий ответ. После второй ошибки маршрут заканчивается.
За каждое верное слово каждый в команде получает 100 очков. За полностью пройденный маршрут — ещё по 200 очков.
Всего 6 раундов — по три маршрута для каждой команды. Навигаторы меняются. Побеждает тот, кто набрал больше очков.
очень подробные правила
Игра делит 4–12 участников на две максимально равные команды — «Волна» и «Искра». Партия длится 6 раундов: каждая команда проходит по 3 маршрута.
В начале маршрута приложение назначает активной команде навигатора; роль по очереди переходит между её участниками. Остальные участники активной команды становятся разведчиками.
Все видят поле 4×4 из 16 разных слов. Только навигатор на своём экране видит упорядоченный маршрут из 4 слов; соперники и зрители видят лишь публичное поле.
Перед каждым следующим шагом у навигатора есть 25 секунд, чтобы дать ровно одно новое слово-подсказку из 2–24 букв без числа. Нельзя повторять подсказку, использовать слово поля, его прямую форму, перевод, подсказку по буквам или положению и сигналы вне игры.
После подсказки разведчики обсуждают маршрут и за 30 секунд выбирают одно ещё не открытое слово. Каждый может менять свою отметку до подтверждения; выбор команды фиксирует первое подтверждение, принятое сервером.
Верное следующее слово открывает шаг и приносит каждому участнику активной команды 100 очков. Затем навигатор даёт новую подсказку к следующему слову маршрута.
Ошибка или тайм-аут расходует 1 из 2 обходов, но не создаёт мгновенного поражения и не помогает сопернику. Слово с отметкой обхода остаётся доступным, поскольку может быть поздним шагом; повторная ошибка на нём также тратит обход. Когда израсходованы оба обхода, незавершённый маршрут заканчивается.
4 верных шага завершают маршрут и дают каждому участнику активной команды ещё 200 бонусных очков. Все начисления становятся личной прибавкой к общему счёту комнаты; после 6-го раунда лидеры с равным счётом делят победу.
Раскрытие длится до 15 секунд, а ведущий может продолжить через 4: приложение показывает маршрут, шаги, обходы и начисления. Сервер сохраняет роли, таймеры и принятые действия при переподключении и не начисляет очки повторно.
Осталось собрать компанию.
Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.