Три сигнала
Проведите новую секретную цель через три канала: объяснение, одно слово и жесты. Чем раньше команда поймёт сигнал, тем больше очков.
- Игроки
- 4–12
- Время
- 12–30 минут
- Раунды
- 4–12
- Настроение
- Передавать сигнал
Как играть
Цель игры — помочь своей команде угадать ответ как можно раньше и набрать больше очков, чем соперники.
Игра делит вас на две команды, которые ходят по очереди. В каждом ходу один игрок — проводник — получает новый секретный ответ. Остальные в его команде угадывают. Играйте рядом или по видеосвязи.
Сначала объясняйте словами. Нельзя называть ответ, его части, однокоренные слова или перевод, а также подсказывать по буквам и звукам. Угадали — команда получает 300 очков.
Не угадали — напишите одно слово-подсказку. Команда продолжает искать тот же ответ. Подсказка не может быть самим ответом, его формой или переводом. Угадали — 200 очков.
Снова не угадали — показывайте жестами. Без слов, звуков, надписей и предметов-подсказок. Угадали — 100 очков. Не справились — 0.
Догадки пишите в приложении. Точный ответ игра засчитает сама, а близкий по смыслу может принять проводник. Как только ответ принят, ход заканчивается.
За один ответ дают только одну награду. Она добавляется команде и личному счёту каждого её участника. Проводники меняются: каждый попробует эту роль. После одинакового числа ходов побеждает команда с большим счётом.
очень подробные правила
В «Три сигнала» играют 4–12 человек. Сервер тайно перемешивает состав и создаёт две команды с разницей не более одного участника; каждая получает одинаковое число ходов — по размеру большей команды.
Внутри команды Проводники идут по кругу. Каждый становится Проводником хотя бы один раз, а в меньшей команде один участник повторяет роль только после полного круга. Команды ходят по очереди, и в каждом ходу используется новая цель из 60 оригинальных карточек.
Категорию и сложность текущей цели видят все, но сама цель доступна только Проводнику за приватной шторкой. На знакомство даётся до 12 секунд, а подтвердить готовность можно через 3; цель и варианты ответа не попадают в разметку других игроков или зрителей.
Первый канал — свободное объяснение в течение 30 секунд. Нельзя произносить цель, однокоренные формы, перевод, части слова, число букв или начальные звуки. Успех на этом канале приносит команде 300 очков.
Участники активной команды отправляют догадки текстом в приложении. Точное совпадение или предусмотренный вариант засчитывается сервером сразу; близкую по смыслу догадку может принять только Проводник. Автор видит квитанцию своей догадки, а Проводник — входящие варианты текущего канала.
Если цель не найдена, у Проводника есть до 12 секунд, чтобы ввести ровно одно слово-подсказку. Оно не может совпадать с целью, её вариантом, формой или переводом. После подтверждения команда видит это слово и получает ещё 18 секунд; успех приносит 200 очков.
Последний канал длится 20 секунд: Проводник показывает цель только жестами, без речи, звуков, написанных символов и готовых предметов-подсказок. Команда продолжает отправлять догадки в приложении; успех приносит 100 очков.
После минимального времени Проводник может досрочно перейти от объяснения к одному слову, от одного слова к жестам или завершить без ответа. Тайм-аут делает тот же переход автоматически; приложение никогда не придумывает подсказку или догадку за игрока.
Каждая цель приносит только одну награду: 300, 200, 100 или 0. Награда один раз добавляется командному результату и личному счёту каждого её участника; Проводник и автор принятой догадки не получают скрытого бонуса.
На 12-секундном раскрытии показываются цель, канал успеха, однословная подсказка, все принятые догадки, пропуски и начисление. Через 4 секунды ведущий может продолжить; до раскрытия соперники и наблюдатели видят только команды, категорию, сложность, этап, таймер и счёт, но не получают цель, однословную подсказку или тексты догадок активной команды.
Для устного объяснения и жестов участники должны находиться рядом либо использовать внешний голосовой или видеозвонок. play2gether.fun не запрашивает и не записывает камеру или микрофон; все игровые решения и догадки фиксируются только явными действиями в приложении.
Переподключившийся игрок получает только разрешённые ему текущие данные и собственные принятые действия. Повтор запроса не создаёт вторую догадку, подсказку, переход или награду; поздно присоединившиеся остаются зрителями до новой партии.
После равного числа ходов побеждает команда с большей суммой за цели. При равенстве обе команды делят победу; итоговый архив показывает все ходы и командные результаты без скрытого дополнительного правила.
Осталось собрать компанию.
Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.