Сыграемся!
Все игрыТворчество
Творчество · Творческий ответ

Чужими штрихами

Передавайте скрытую сцену по цепочке: фраза становится рисунком, рисунок — описанием, а в финале раскрывается вся история.

Игроки
4–12
Время
7–20 минут
Раунды
4–12
Настроение
Передавать
ОТ ПЕРВОГО ХОДА ДО ФИНАЛА

Как играть

Цель игры — передать сцену по цепочке рисунков и описаний и увидеть, как она изменится.

  1. Каждый выбирает одну из трёх готовых сцен. Это начало вашей цепочки, которое отправится другому игроку.

  2. Получили текст — нарисуйте его. Использовать буквы, слова, цифры и эмодзи нельзя.

  3. Получили рисунок — опишите, что на нём видите. Следующий игрок нарисует ваше описание. Так текст и рисунки будут чередоваться.

  4. Вы видите только предыдущую работу. Начало цепочки и её история скрыты. До общего просмотра обсуждать содержание и подсказывать нельзя.

  5. В конце игра покажет все цепочки целиком. Посмотрите, как исходные сцены менялись от игрока к игроку.

  6. Наградите понравившиеся работы. В каждой цепочке можно отдать одну «искру» чужому рисунку или описанию. Каждая искра приносит автору работы 100 очков: например, три искры — 300 очков.

очень подробные правила
  1. В партии участвуют 4–12 человек; лучше всего игра раскрывается при 5–8. Для каждого участника создаётся отдельный альбом, а присоединившиеся после старта остаются зрителями до следующей партии.

  2. За 25 секунд каждый приватно выбирает одну из трёх оригинальных сцен приложения: про животное, человека или оживший предмет. Свою фразу писать нельзя; при пропуске сервер выбирает одну из предложенных.

  3. Сервер тайно перемешивает игроков в круг. После выбора фразы ваш альбом уходит дальше и возвращается только на раскрытии. За N − 1 передач каждый создаст одно звено для каждого чужого альбома и ни разу не увидит свой.

  4. На каждом ходу видно только непосредственно предыдущее звено — без автора, владельца альбома и ранней истории. Обсуждать содержание голосом, жестами или вне приложения до раскрытия нельзя.

  5. На нечётных передачах даётся 75 секунд, чтобы превратить фразу или описание в рисунок. Используйте свободные линии или доступные с клавиатуры штампы; буквы, слова, цифры, эмодзи и импортированные изображения запрещены.

  6. На чётных передачах даётся 35 секунд, чтобы описать только увиденный рисунок: 2–100 символов и не более 16 слов. Не пытайтесь назвать автора или восстановить невидимую исходную фразу.

  7. Отправленное звено фиксируется и остаётся приватным. Если время закончилось без допустимой отправки, сервер добавляет помеченное автоматическое спасательное звено; оно не приносит очков и не участвует в голосовании.

  8. После последней передачи приложение по очереди раскрывает все альбомы: исходную сцену и каждое последующее звено в хронологическом порядке. На просмотр и выбор даётся до 18 секунд; через 4 секунды альбом закроется, когда выбрали все, либо ведущий сможет перейти дальше.

  9. В каждом альбоме можно приватно отдать одну искру одному чужому ручному рисунку или описанию. За себя, исходную фразу и автоматическое звено голосовать нельзя; пропущенная искра не переносится.

  10. Авторы становятся видны при раскрытии альбома. В финале у звеньев показывается только общее число искр, а у альбома — число пропусков и не успевших; кто именно кому отдал искру, не раскрывается. Каждая искра один раз начисляет автору 100 очков.

  11. Финал длится до 25 секунд, а через 5 ведущий может завершить партию. Приложение называет любимый рисунок, лучший текстовый поворот и цепочку вечера без дополнительных бонусов; равенства делятся. Повтор запроса или переподключение не создают второй голос или начисление.

ИГРА ВЫБРАНА

Осталось собрать компанию.

Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.

Создать комнату
ЕЩЁ В КАТЕГОРИИ «ТВОРЧЕСТВО»

Попробуйте ещё

Все 55 игр →