Эхо контура
Свяжите тайную абстракцию с ассоциацией, добавьте визуальные эхо и найдите источник сначала по контуру, затем в цвете.
- Игроки
- 3–12
- Время
- 10–30 минут
- Раунды
- 6–12
- Настроение
- Воображать
Как играть
Цель игры — угадать картинку по ассоциации и набрать больше всех очков.
Один игрок — проводник — тайно выбирает картинку из трёх. Он пишет ассоциацию к ней, которую увидят остальные.
Каждый выбирает похожую картинку из своих трёх. Постарайтесь подобрать такую, чтобы другие приняли её за картинку проводника. Все выбранные картинки перемешиваются.
Сначала угадывайте по контурам, без цветов. Каждый отмечает картинку, которую, по его мнению, загадал проводник. Свою выбирать нельзя.
Затем появляются цвета. Оставьте ответ или измените его и подтвердите выбор. Угадали — получите 160 очков. Если правильно выбрали ещё по контуру и подтвердили тот же ответ — 240 очков.
За обман других тоже дают очки. Каждый, кто в итоге выбрал вашу картинку, приносит вам 60 очков. Максимум — 180 за раунд.
Проводнику выгодно, чтобы угадали не все. Если среди ответов есть и правильные, и ошибочные, он получает от 160 до 320 очков. Точную сумму рассчитает игра. Если все ответили правильно или все ошиблись — 0.
Проводниками становятся по очереди. При 3–5 игроках каждый бывает проводником дважды, при 6–12 — один раз. Побеждает тот, кто набрал больше очков за всю игру.
очень подробные правила
В «Эхо контура» играют 3–12 человек. При составе 3–5 каждый становится Проводником дважды, при 6–12 — один раз; сервер перемешивает полные циклы так, чтобы роль не повторилась на их границе.
В начале раунда Проводник за 45 секунд приватно выбирает Источник из трёх оригинальных абстрактных карточек и вводит ассоциацию длиной 2–60 символов, не более восьми слов. Отдельное подтверждение одновременно фиксирует карточку и текст.
После подтверждения каждый Искатель видит ассоциацию и три собственные полноцветные карточки. За 30 секунд он выбирает одно Эхо, подходящее к подсказке; чужие варианты и Источник скрыты.
Пропущенное Эхо сервер заменяет одной из личных карточек, чтобы размер галереи не выдавал отсутствие. Авто-Эхо участвует в поиске, но не приносит владельцу очков за чужие выборы.
В 25-секундном этапе контура Источник и все Эхо перемешиваются в анонимной галерее без цветов и фактур. Каждый Искатель фиксирует предварительную догадку; своё Эхо выбрать нельзя. Пропустивший контур не допускается к цветному этапу и получает 0 за поиск. Если контур не выбрал никто, цветной этап пропускается и раунд сразу заканчивается без очков.
Затем на 20 секунд проявляются цвета и фактуры при неизменном порядке карточек. Искатель явно оставляет прежнюю догадку либо один раз меняет её; без финального подтверждения сервер сохраняет контурный выбор, но не даёт бонус уверенности.
Верный итоговый Источник приносит Искателю 160 очков. Если он верно выбрал его ещё по контуру и явно подтвердил тот же вариант в цвете, начисляется ещё 80; максимум за поиск — 240.
Владелец вручную выбранного Эхо получает по 60 очков за каждого Искателя, завершившего выбор на этой карточке, но не более 180 за раунд. На собственное Эхо голосовать нельзя.
Пусть V — число Искателей с итоговой догадкой, а C — число верных. При V меньше 2, C = 0 или C = V Проводник получает 0; иначе — 120 + 40 × min(C, V − C), максимум 320, поэтому выгодна понятная, но не очевидная ассоциация.
Все подтверждения приватны до 15-секундного раскрытия, которое ведущий может продолжить через 4 секунды. Зрители не получают секретов или токенов действий; серверные таймеры, роли и запросы переживают переподключение без двойных ходов и очков, а равные лидеры делят победу.
Осталось собрать компанию.
Выбранная игра будет ждать вас в комнате. Пригласите компанию и запускайте, когда все соберутся.