✦Zagrajmy razem!
Wróć na stronę główną
RUENESPL
Informacje prawneWarunki korzystaniaPolityka prywatnościPolityka cookiesPolityka odstąpienia i zwrotówNota prawna i dane kontaktowe
Zasady Usługi

Warunki korzystania

Zasady dotyczące pokojów, kont, gier i jednorazowych zakupów cyfrowych w play2gether.fun.

Ostatnia aktualizacja28 sierpnia 2026 r.

1. Operator i akceptacja

Niniejsze Warunki regulują witrynę play2gether.fun, pokoje, katalog gier, konta oraz jednorazowe cyfrowe prawa dostępu (łącznie „Usługa”). Usługę świadczy Katsiaryna Filosaf, osoba fizyczna działająca z Polski pod marką games.enterprises. „Zagrajmy razem!” jest lokalną nazwą Usługi, a nie odrębnym podmiotem prawnym.

Korzystając z Usługi, akceptujesz Warunki i Politykę prywatności. Przed zakupem osobno prosimy o przyjęcie warunków zamówienia. Jeśli się nie zgadzasz, nie korzystaj z Usługi i nie składaj zamówienia.

2. Wiek i zdolność do czynności prawnych

Konto lub pokój może utworzyć osoba, która ukończyła 13 lat. Jeżeli prawo miejsca zamieszkania wymaga w danym wieku zgody rodzica lub opiekuna, z Usługi można korzystać wyłącznie za taką zgodą. Dziecko poniżej 13 lat może uczestniczyć jedynie pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej, bez własnego konta i bez podawania danych osobowych w nazwie lub odpowiedziach.

Zakupu może dokonać wyłącznie osoba pełnoletnia, posiadająca zdolność do zawarcia umowy i upoważniona do użycia sposobu płatności. Rodzic lub opiekun może kupić we własnym imieniu, jeżeli jest to zgodne z prawem.

3. Tryb gościa i konto

Twórca pokoju może rozpoczynać nowe gry bez rejestracji przez 10 minut od utworzenia pokoju. Gra rozpoczęta przed końcem tego czasu trwa bez przerwy; przed uruchomieniem kolejnej Usługa prosi twórcę o rejestrację lub zalogowanie. Uczestnicy dołączający zwykle nie potrzebują konta, chyba że dany ekran wyraźnie stanowi inaczej.

Przy rejestracji podaj działający email i hasło. Przed zakupem lub inną chronioną czynnością możemy wymagać weryfikacji emaila. Odpowiadasz za poufność hasła i aktywność konta w zakresie dozwolonym prawem. Podejrzenie nieuprawnionego dostępu zgłoś na support@games.enterprises.

4. Pokoje i zaproszeni uczestnicy

Pokój działa do 24 godzin od utworzenia. Twórca wybiera i uruchamia grę oraz odpowiada za zaproszenie odpowiednich osób. Jego płatne prawo do prowadzenia gry obejmuje zaproszonych gości w tym pokoju; nie przyznaje im odrębnego zakupu ani prawa tworzenia własnych płatnych pokojów.

Nazwy wyświetlane, odpowiedzi, głosy i wyniki są widoczne dla pozostałych uczestników w zakresie potrzebnym do gry. Nie podawaj sekretów, danych płatniczych, dokładnego adresu, danych zdrowotnych ani innych informacji wrażliwych. Kod pokoju jest przeznaczony dla zaproszonych osób; odpowiadasz za jego udostępnienie.

5. Dozwolone korzystanie

Przyznajemy osobiste, ograniczone, odwołalne, niewyłączne i nieprzenoszalne prawo do korzystania z Usługi w legalnych, niekomercyjnych celach. Nie wolno zakłócać Usługi, obchodzić kontroli dostępu lub płatności, używać botów i oszustw, wchodzić na cudze konta lub do cudzych pokojów, rozpowszechniać złośliwego kodu ani przeciążać infrastruktury.

Zabronione są groźby, nękanie, treści bezprawne lub nawołujące do nienawiści, wykorzystywanie seksualne, cudze dane osobowe, oszustwo i naruszenia własności intelektualnej. Możemy usunąć dane pokoju albo proporcjonalnie ograniczyć funkcję lub konto w reakcji na ryzyko lub naruszenie.

6. Gry i własność intelektualna

Oprogramowanie, oprawa, teksty, nazwy, zadania i materiały marki należą do operatora albo są używane za zgodą uprawnionych. Zakup przyznaje jedynie opisane prawo dostępu i nie przenosi własności, kodu źródłowego, znaków towarowych ani prawa odsprzedaży.

Bez pisemnej zgody nie wolno kopiować, publikować, masowo pozyskiwać, odsprzedawać ani komercyjnie wykorzystywać istotnej części Usługi, z wyjątkiem przypadków wyraźnie dozwolonych prawem.

7. Trzy jednorazowe produkty

Jedna gra za US$0.99 to bezterminowe, nieprzenoszalne prawo konta do tworzenia pokojów z wybraną grą, dopóki ta gra i Usługa są dostępne. Wszystkie gry przez 24 godziny za US$0.99 działają przez 24 kolejne godziny od aktywacji. Wszystkie gry przez 30 dni za US$4.99 działają przez 30 kolejnych dni kalendarzowych, czyli 30 okresów po 24 godziny, od aktywacji.

Pierwszy pakiet czasowy aktywuje się po potwierdzeniu płatności. Jeżeli konto ma już aktywny lub oczekujący pakiet Wszystkie gry, nowy pakiet trafia do kolejki i rozpoczyna się natychmiast po zakończeniu poprzedniego, bez nakładania się okresów. Faktyczne daty początku i końca są widoczne na koncie i w potwierdzeniu umowy.

Pakiety katalogu obejmują gry oznaczone jako objęte ofertą w okresie dostępu. Checkout wskazuje produkt, kwotę, okres i ograniczenia przed płatnością. Każdy zakup jest jednorazowy: nie ma okresu próbnego, automatycznego odnowienia ani opłat cyklicznych.

Dostęp jest przypisany do konta kupującego. Wymaga zweryfikowanego emaila, ważnej sesji, internetu, obsługiwanej przeglądarki oraz dostępności gry i Usługi. Prawa nie można przekazać, odsprzedać ani wymienić na pieniądze.

8. Płatność i aktywacja

Płatność odbywa się na stronie Stripe Checkout. Stripe otrzymuje dane karty bezpośrednio; my nie otrzymujemy ani nie przechowujemy pełnego numeru karty lub CVC. Całkowita cena w USD obejmuje właściwy podatek pośredni i jest pokazana przed przyciskiem powodującym obowiązek zapłaty.

Aktywujemy dostęp dopiero po niezależnym potwierdzeniu ostatecznej, prawidłowej płatności Stripe. Synchronizacja może chwilę potrwać. Na zweryfikowany email wysyłamy potwierdzenie umowy na trwałym nośniku, obejmujące produkt, cenę, podatek, chwilę aktywacji, wersję przyjętych warunków i kanały pomocy.

9. Natychmiastowe dostarczenie cyfrowe i odstąpienie

Przed płatnością osobno prosisz o rozpoczęcie dostarczania cyfrowego natychmiast, przed końcem ewentualnego 14-dniowego terminu odstąpienia. Przy bezterminowym prawie do jednej gry potwierdzasz też, że ustawowe prawo odstąpienia od umowy o treści cyfrowe może wygasnąć po przyznaniu dostępu, jeżeli spełniono wszystkie obowiązkowe warunki.

Przy usłudze dostępu na 24 godziny lub 30 dni po rozpoczęciu świadczenia może być należna jedynie proporcjonalna kwota za część już wykonaną. Po pełnym wykonaniu prawo może wygasnąć tylko po spełnieniu wymogów właściwego prawa. Potwierdzenia nie znoszą środków ochrony przy niedostarczeniu, niezgodności, nieautoryzowanej płatności lub innym naruszeniu.

10. Zwroty i spory płatnicze

Stosuje się Politykę odstąpienia i zwrotów oraz obowiązkowe prawo konsumenckie. Pełny zwrot, skuteczne odstąpienie lub ostateczny chargeback kończy odpowiadające mu płatne prawo po potwierdzeniu. Proporcjonalne obniżenie ceny samo w sobie nie usuwa pozostałego prawa dostępu.

Przed kontaktem z bankiem możesz napisać na support@games.enterprises, abyśmy odnaleźli płatność i zaproponowali rozwiązanie. Nie ogranicza to terminów ani prawa kontaktu z wydawcą karty, siecią płatniczą, organem konsumenckim lub sądem.

11. Dostępność, zmiany i zakończenie

Możemy poprawiać gry, zmieniać funkcje bezpłatne i prowadzić prace techniczne. Nie obiecujemy absolutnej ciągłości ani braku błędów. Istotna niezgodność lub wycofanie płatnego dostępu podlega obowiązkowemu prawu i może prowadzić do naprawy, proporcjonalnego obniżenia ceny, rozwiązania umowy lub zwrotu.

Możemy ograniczyć konto z powodu istotnego lub powtarzającego się naruszenia, oszustwa, zagrożenia bezpieczeństwa albo wymogu prawnego. W miarę możliwości wyjaśnimy powód i sposób odwołania. Usunięcie konta i zwrot to odrębne czynności; przed usunięciem wyjaśnimy skutek dla zakupów, bez ograniczania praw do danych i obowiązkowych środków ochrony.

12. Odpowiedzialność

W zakresie dozwolonym prawem bezpłatna część Usługi jest dostępna „w stanie, w jakim się znajduje” i „w miarę dostępności”. Nic nie ogranicza odpowiedzialności, której nie można ograniczyć, w tym za umyślne działanie, oszustwo, śmierć lub uszkodzenie ciała z niedbalstwa oraz obowiązkowe prawa konsumenta.

W pozostałych przypadkach nie odpowiadamy za nieprzewidywalne straty pośrednie, utratę danych, zysku lub możliwości biznesowej. Żadne ograniczenie nie pozbawia konsumenta podstawowego środka umownego dotyczącego płatnego produktu cyfrowego.

13. Prawo właściwe i spory

Warunki podlegają prawu polskiemu. Wybór ten nie pozbawia konsumenta obowiązkowej ochrony państwa zwykłego pobytu ani dostępu do właściwego sądu lub organu, gdy prawa tego nie można wyłączyć.

Najpierw wyślij reklamację na support@games.enterprises. Na reklamację polskiego konsumenta odpowiadamy w 14 dni. Po nierozwiązanej reklamacji dostępna jest pomoc miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów, ADR przy właściwym Wojewódzkim Inspektoracie Inspekcji Handlowej oraz sąd; aktualne informacje są na polubowne.uokik.gov.pl.

14. Zmiany Warunków

Możemy zmieniać Warunki na przyszłość z powodu zmian Usługi, prawa lub bezpieczeństwa. Nowa data znajduje się u góry. O istotnych zmianach dotyczących konta lub zakupu informujemy wyraźnie i prosimy o nową zgodę, gdy jest wymagana. Warunki dokonanego zakupu pozostają w potwierdzeniu umowy.

↗

Dane kontaktowe operatora

Operator, sprzedawca i administrator danychKatsiaryna Filosaf, osoba fizyczna, ul. Rolna 1, 30-318 Kraków, Polska

Pomoc i sprawy prawnesupport@games.enterprises

Dane osoboweprivacy@games.enterprises

Adres zapasowy100games.enterprises@gmail.com

Telefon+1 (343) 655-5448

play2gether.fun

play2gether.fun jest podprojektem games.enterprises. Usługę świadczy Katsiaryna Filosaf, osoba fizyczna działająca z Polski.

Warunki korzystaniaPolityka prywatnościPolityka odstąpienia i zwrotówgames.enterprises ↗